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18.10.08 — 22.10.08
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冯梦波Q2008:首次在公开场合展示的电子游戏表演

作为2008上海电子艺术节剪影的组成部分。由乐大豆和Defne Ayas合作组织。

冯梦波常年生活于北京,他游走于数码游戏和当代艺术之间,作品兼具两家特点。除了从事商业游戏的缓和实验和自己的创作工作,冯梦波还将游戏硬件和软件广泛运用于社会评论以及表演项目的开发,甚至绘画中。

在作品Q2008中他为上海的观众带来了一场参与之旅,通过虚拟图像、蕴涵深意的游戏和与观众互动作画等为观众提供了一场互动参与的视觉盛宴。在演出过程中,他的作品设计允许观众(普通大众、艺术家、游戏玩家以及策展人)扮演各种角色,这就意味着在动画体验以及艺术创作的过程中,观众可以随时重置自己的身份。基于游戏软件的时间特性,当它在屏幕上播放的时候,可以打破常规程序,在不预设任何结果的情况下,允许游戏角色随意进行互动。

随着各种技术的迅速发展,艺术家们也有机会让观众从被动的接受转变为主动的参与,比如这个冯梦波的作品。他的作品可以回应观众,并随着观众的参与而改变。虽然故事的元素并没什么改变,但是画面展开的输出方式却是由每个参观者自己的行动来决定的。

由Arthub组织并制作。